一、课程简介
根据动漫专业的培养目标、人才培养规格及专业岗位职业能力的要求,以职业岗位核心能力培养为主线,按三维动漫产品开发流程的前期设计、中期制作、后期编辑合成工作,将课程设置为前期设计课程、中期制作课程和后期合成课程三个主要模块。
前期课程以开设公共基础课和专业基础课程为主,主要培养学生的通用素质,计算机应用能力、绘画能力和动画原画能力。
中期课程是对前期的一个巩固与应用,使知识更加专业化,此阶段课程均为专业技术课程,重点培养学生分镜头脚本创作、三维建模、三维动画创作的能力。学习本阶段的课程后,学生可以在理论上有更高的认识,在技术上有一定的专业性,可以从事动画绘制、动画制作等工作。
后期课程是对前期、中期的一个总结,是学生最终把所学理论知识与技术综合运用的一个重要阶段。培养学生后期合成的能力和动画综合实践的能力。
专业主干课程为:设计素描、色彩基础训练、角色造型设计、动画场景设计、视听语言与分镜绘制、3ds Max动画制作技术、影视角色动画制作、动画后期合成与特效制作、数字雕刻技术、三维动画短片创作、动画周边产品开发
二、专业主干课程介绍
1.设计素描:本课程是动漫制作技术的必修课程,是学生造型能力及创造性思维形成的重要训练阶段。主要讲授绘画的基础理论知识及表现技法以及必要的透视学的基础理论及对空间图形的理解和绘画表现能力,强调形体与结构的透视关系,提高学生形象思维能力和审美水平,是提升学生的专业素养,培养学生设计创新能力重要途径。通过理论的讲授和系列课题的训练,从而培养学生对“形态”语言的组织能力和表达能力,更重要的是在基本的造型能力基础上着重培养学生的创造性思维能力。在实践的过程中有机的结合造型基础训练和理论知识的讲授,强化学生的实践能力,并对学生应用性能力的训练,为后续课程的学习奠定基础。
2.色彩基础训练:本课程是动漫制作技术的必修课程。本课程通过对色彩原理、色彩配比、色彩美学、色彩心理等理论知识的学习,使学生能够科学的理解色彩,准确的运用色彩。根据专业需要,实践教学是以水粉画(或油画)的基本技法为色彩基础技法训练手段,结合色彩理论知识分阶段、针对性的进行色彩配色练习、单色色彩写生练习、单个静物写生练习、组合静物写生练习、色彩静物默写练习、色彩风景练习及色彩设计练习,将色彩理论知识与实际绘画相结合,使学生学习了色彩观察方法、色彩思维方法、分析辨别色彩的方法以及色彩写生的基本方法,同时熟练掌握了色彩表现的基本技巧、色彩搭配技巧和创造性的徒手绘画技巧。在基础训练的同时,课程结合市场色彩调研以及工作人物分析展开与本专业相结合的色彩设计训练,培养了学生的开拓性思维能力和在实践工作中的创作能力。从而为后续动画设计与制作、平面设计、环艺设计相关课程的学习,尤其是今后的工作打下坚实的基础。
3.数字图像制作:本课程是动漫制作技术专业的专业基础课,通过图像处理、图形绘制及手绘板使用方法的学习,使学生掌握Photoshop软件的基本操作、使用技巧等知识,能够熟练运用该软件进行数字图像设计与制作,使学生能以计算机辅助方法加强专业基础学习,掌握卡通形象设计、平面广告设计、包装设计等方面的设计与制作规律,能够让学生达到熟练操作软件与灵活设计创作的基本要求,培养学生视觉表达力,启发想象力,激发创造力,为今后的动画学习打下良好的基础。
4.角色造型设计:本课程是动漫制作技术专业的专业基础课,针对动画公司原画师岗位开设,课程内容包括角色绘制技法、角色动作设计两个方面。通过本课程的学习,使学生了解原画的概念、掌握角色设计表现手法、人物肢体动作设计、口型动作设计、表情动作设计等原画的绘制。培养学生角色动作的设计能力、表现能力、角色设定的分析与把握能力、以及在角色造型创作过程中判断和解决问题能力。使学生在专业素养、角色动作设计、角色表情设计等方面得到全面提升,为后续课程学习奠定坚实的基础的同时,为使学生能够胜任动画制作、影视制作、动漫书籍出版、游戏等领域中的原画设计岗位奠定基础。
5. Maya动画制作基础:本课程是动漫制作技术专业的专业核心课,通过本课程的学习,使学生了解MAYA的体系结构,掌握Maya三维建模、材质制作、动画制作、灯光制作、渲染合成的基本概念、基本原理和技术手段,最终使学生能够使用Maya制作动画特效和进行静帧的制作。使学生能够达到三维动画设计师工作岗位能力要求,为以后深入学习和从事三维动画制作及游戏美工工作打下扎实的基础。
6.视听语言与分镜绘制:本课程是动漫制作技术专业的专业核心课,课程内容包括视听语言、分镜头脚本设计两部分。通过本课程的学习,使学生全面熟练分镜头脚本设计的历史、镜头列表编写、镜头原理、镜头构图、镜头组合方法。使学生具备改编剧本、分镜头脚本中画面分镜头,动作设计、场景设计等镜头画面设计的能力,达到动画设计师岗位能力要求,同时,为后续动画制作课程学习打下良好基础。
7.3ds max动画制作技术:本课程是动漫制作技术专业的专业核心课,通过对3ds max动画基础理论、动画制作流程、三维建模方法、基础动画、粒子动画、动力学动画制作方法及技巧的学习,使学生具备利用3ds max软件进行三维动画设计和制作的能力,达到能够独立完成漫游动画、片头动画、动画短片从建模到动画制作完整动画制作过程的能力,使学生初步达到三维动画设计师工作岗位能力要求,为更深入的学习和日后从事三维动画设计工作打下坚实的基础。
8.动画后期合成与特效制作:本课程是动漫制作技术专业的专业核心课,通过关键帧动画,摄像机动画,影视特效,后期数字影视合成等任务的学习,使学生能够在真正的三维环境内交互地完成运动跟踪、设置关键帧、校正颜色、场景背景同步和渲染等工作。通过本课程的学习,使学生掌握After Effects软件的使用方法,具备从事动画特效制作、后期剪辑等工作能力,为学生日后成为后期合成师及影视后期剪辑师奠定坚实基础。
9.影视角色动画制作:本课程是动漫制作技术专业的专业核心课,通过学习调度多个角色的表演,使角色的互动表演和台词含义相匹配,使角色正确的表达情绪情感,同时掌握不同角色性格的个性塑造,恰当完成角色之间的关系处理,能够合理安排角色位置,使多角色镜头构图合理,掌握如何处理多角色镜头动作与景别的关系等。通过该课程的学习,提升学生创作能力、独立思考和解决问题的能力。